未分類 タイピングについて 初心者の生徒さんにはタイピング=パソコンというくらいのイメージですが、実はかなり注意が必要なカリキュラムの一つです。タイピングに固執しはじめるのはNG実際の教室でも見られるケースですが、子どもがタイピングのスコアに固執し、授業時間の多くをタ... 2025.01.28 未分類
未分類 scratch-スクラッチ授業の流れ 1コマ目2コマ目と記載してありますが、基本的にできるまで同じ流れを毎時間やることがオススメです。1コマの中でもscratchを20~30分、アルゴロジックを残りの時間など集中力の続かない児童には別のコンテンツを与えることをおすすめします。集... 2025.01.24 未分類
FAQ Q開講当初、カリキュラムがまだ十分整っていない場合、ホームページにどう掲載すべきでしょうか? Q1: 開講当初、カリキュラムがまだ十分整っていない場合、ホームページにどう掲載すべきでしょうか?A:開講時点で完全に整っていないカリキュラムについても、以下のような工夫をすることで問題なく掲載できます:「入門講座」など初心者向けであること... 2025.01.21 FAQはじめに
FAQ QマイクロビットやScratchをマスターした中学生の場合、次に何を学ばせるのが良いでしょうか? Q1: マイクロビットやScratchをマスターした中学生の場合、次に何を学ばせるのが良いでしょうか?A:マイクロビットやScratchをマスターした場合、次の学びのステップとして以下のような内容をお勧めします:PythonやMicroPy... 2025.01.21 FAQMaincraftmicrobitPythonscratchはじめに
FAQ Qマインクラフトは教育版(エデュケーション)とJava版(MOD導入版)のどちらを使用していますか? Q1: マインクラフトは教育版(エデュケーション)とJava版(MOD導入版)のどちらを使用していますか?A:どちらも導入しています。Java版: 計10ライセンスほどあり、主にMOD制作やマルチプレイに使用しています。教育版: 1ライセン... 2025.01.21 FAQMaincraftはじめに
はじめに 教室の月謝システムの案内 当教室では月謝徴収システムはクレジットカード決済を『square』と月謝袋の現金納付の二つで行っています。電子マネーなどは手数料が高くなることが多いので、導入する支払い方法に応じて割り増しした料金設定をする必要があります。Square👇紹介... 2025.01.21 はじめに
はじめに 体験レッスンの流れ 体験授業は計50分程度です。まとめ動画タイピングイータイピング所要時間5~10分タイピング何を利用してもいいですが、適度な長さと競技性が少ないものがオススメです。学校などで寿司打などをやってる子も多いですができるだけ淡々とタイピングできるも... 2025.01.20 はじめに
はじめに ※制作中-プログラミング教室をはじめるための学習コンテンツ一覧 ここではプログラミング教室を起業するための学習しておくべきコンテンツをご案内します。はじめはscratchのみの提供からはじめることも可能です。自身の学習の進捗に合わせてコンテンツをチョイスしていきましょう。一応優先順での掲載になっています... 2025.01.17 はじめに
はじめに 子どもプログラミング教育とは何か プログラミング教育と聞くと英語でコードをひたすらにカタカタ打つコーダーのような作業をプログラミング教育に関わっていないほとんどの方が連想します。しかし、子どもプログラミング教育の目的は、ただ英語でコードを打つことだけではありません。その本当... 2025.01.17 はじめに