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Minecraft・MCreator

MCreator1|MCreatorのインストール方法

MCreator(Mクリエイター/エムクリエイター)の公式ダウンロード、Windowsへのインストール、新規ワークスペース作成、Minecraftでの動作確認まで初心者向けに解説します。
タイピング

子どものタイピング指導|スコア偏重を防ぐ授業の進め方

子どもがタイピングのスコアや反復練習だけに偏らないための指導方法を解説。練習時間の決め方と、創作・プログラミング学習へつなげる授業設計を紹介します。
Scratch

Scratch授業の進め方|初心者向けレッスン構成と指導ポイント

子ども向けScratch授業の進め方を、反復練習、課題の出し方、アルゴロジックとの組み合わせなどから解説。集中力に合わせたレッスン構成を考える講師向け資料です。
FAQ

Q開講当初、カリキュラムがまだ十分整っていない場合、ホームページにどう掲載すべきでしょうか?

Q1: 開講当初、カリキュラムがまだ十分整っていない場合、ホームページにどう掲載すべきでしょうか?A:開講時点で完全に整っていないカリキュラムについても、以下のような工夫をすることで問題なく掲載できます:「入門講座」など初心者向けであること...
FAQ

QマイクロビットやScratchをマスターした中学生の場合、次に何を学ばせるのが良いでしょうか?

Q1: マイクロビットやScratchをマスターした中学生の場合、次に何を学ばせるのが良いでしょうか?A:マイクロビットやScratchをマスターした場合、次の学びのステップとして以下のような内容をお勧めします:PythonやMicroPy...
FAQ

Qマインクラフトは教育版(エデュケーション)とJava版(MOD導入版)のどちらを使用していますか?

Q1: マインクラフトは教育版(エデュケーション)とJava版(MOD導入版)のどちらを使用していますか?A:どちらも導入しています。Java版: 計10ライセンスほどあり、主にMOD制作やマルチプレイに使用しています。教育版: 1ライセン...
はじめに

プログラミング教室の月謝管理|Square決済と現金集金の方法

プログラミング教室の月謝をSquareのクレジットカード決済と月謝袋で管理する方法を紹介。決済手数料、料金設定、集金方法を検討する教室運営者向け資料です。
はじめに

プログラミング教室の体験レッスン|50分授業の流れと進め方

子ども向けプログラミング教室の体験レッスンを約50分で進める方法を紹介。タイピング、教材体験、保護者への説明まで、時間配分と指導上の注意点をまとめます。
はじめに

子ども向けプログラミング教育とは|目的と授業で育つ力

子ども向けプログラミング教育の目的を、コード入力だけではない論理的思考、試行錯誤、創造力の育成という視点から解説。授業を始める教員・講師向けの基礎資料です。