CCC

大会対策・Scratch

Scratch大会対策 STEP07|リズムゲーム(座標判定・譜面)

Scratch大会対策のリズムゲーム課題。クローン、座標判定、複数レーン、譜面を作るブロック定義を学ぶ50分授業教材です。
大会対策・Scratch

Scratch大会対策 STEP06|UFOキャッチャー(状態管理・追従)

Scratch大会対策のUFOキャッチャー課題。状態管理、座標追従、メッセージ、クローンを学ぶ50分授業教材です。
大会対策・Scratch

Scratch大会対策 STEP05|しりとりゲーム(文字列・リスト)

Scratch大会対策のしりとり課題。文字列の先頭・末尾、リスト、重複判定、引数付きブロック定義を学ぶ50分授業教材です。
大会対策・Scratch

Scratch大会対策 STEP04|ランダム爆発ゲーム(クローン・乱数)

Scratch大会対策のランダム爆発ゲーム課題。クローン固有変数、乱数、クリック判定、ブロック定義を学ぶ50分授業教材です。
大会対策・Scratch

Scratch大会対策 STEP03|ぶっとばし飛距離ゲーム(重力・放物線)

Scratch大会対策の飛距離ゲーム課題。タイミング判定、重力、放物線、引数付きブロック定義を学ぶ50分授業教材です。
大会対策・Scratch

Scratch大会対策 STEP02|竹とんぼ・連打飛行ゲーム

Scratch大会対策の竹とんぼゲーム課題。タイマー、連打、変数、回転、引数付きブロック定義を学ぶ50分授業教材です。
大会対策・Scratch

Scratch大会対策 STEP01|10秒ピタリ止めゲーム(タイマー・絶対値)

Scratch大会対策の入門課題。タイマー、変数、絶対値、条件分岐を使って10秒ピタリ止めゲームを作る50分授業教材です。
Minecraft・MCreator

【教育版マイクラ×MakeCode】自動整地・家づくりで学ぶ座標とループ|授業の進め方

Minecraft EducationのMakeCodeで自動整地と家づくりに挑戦する50分授業案。相対座標、イベント、繰り返し、デバッグの目標、時間配分、評価、発展課題を教員向けにまとめています。
ICT・プレゼン

【授業実践】小学生のプレゼンテーマを決める方法|「好き」から始める50分授業案

小学生が「好き」から発表テーマを決める50分授業案。1分動画、テーマ候補の広げ方、はじめ・なか・おわりの構成ワーク、ペア発表、評価、出口カードまで教員向けに解説します。