大会対策・Scratch Scratch大会対策 STEP01|10秒ピタリ止めゲーム(タイマー・絶対値)
Scratch大会対策の入門課題。タイマー、変数、絶対値、条件分岐を使って10秒ピタリ止めゲームを作る50分授業教材です。
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